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엑소스 히어로즈 약 10일쯤 한듯

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이누고히1 20-01-11 20:30 10회 0건

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9챕터 진행중이고 130만 좀 넘었네요


잘만들었고 혜자고 막 갓겜이라서 하는게 아니라 새로 나오고 있는 다른게임들 보다가 다시 보니 선녀같아서 하고 있는중;


아무튼 대략 10일쯤 해본 총평


1. 뽑기


기본 뽑기 최상위 레어 확률이 2%, 한달에 3번뽑을수 있는 확업 뽑기가 2배인 4%


앞으로 또 어떤 뽑기가 나올지는 모르겠으나 현재는 저거 두개뿐. 확업뽑기 다 지르면 2%짜리를 깡으로 질러야함(물론 선택사항)


또, 2중가챠 걸어놔서 저런 뽑기에선 나오지 않는 소위 '진운명' 이라고 불리는 캐릭들은 확률표기조차 안되어있음(이거 너무 싫음)


12월에 확업가챠 리셋되서 3번 굴렸으나 5성이 하나도 안나와서 빡쳐서 일반으로 16번 굴린결과 운명 4개


개망했다고 생각했는데 침착하게 생각해보니 대략 2%쯤, 209뽑에 4개 나왔으니(확업3번도 그냥 2%로 취급했을때지만)


이게 왜 망했다는 생각이 드나 했더니 지금까지 했던 여타 게임들에서 이렇게까지 안나왔던적이 없어서 그랬던듯


특정 캐릭 저격으로 망한적은 있어도 뭐든 나와라에서 이렇게 망했던적은 기억속엔 없는..


아 그리고 천장이 없음. 첫뽑에 5성없을시 마일리지에서 확정으로 하나 주는거 외엔 없는듯.


209뽑하면서 받은 마일리지는 4성하나에 죄다 3성파티였음.



2. 재화


뽑기에 필요한 재화를 현금등을 이용해서 바로 구매할수 없고, 


크리스탈이라는 재화를 구매해서 그걸로 뽑기에 필요한 재화를 다시 구매하는 방식


9장까지 진행해면서 스토리 및 업적, 오픈 이벤트 등등으로 받은 재화가 약 1.5만개쯤 되는듯 하다


11연에 700개씩 필요하므로 꽤 많이 배포되는 혜자 게임같지만


오픈이벤트, 스토리보상, 업적 다 받아먹기전까진 대부분의 게임들이 혜자스럽게 배포하는것처럼 보인다는것쯤은 이젠 다들 아실듯


개인적으로 그렇게 창렬하게 주는건 아닌것같지만 그렇다고 그렇게 혜자도 아닌 무난한정도인듯



3. 그 외


일단 처음 잠깐했을때도 언급했지만 연출하고 그래픽은 다 좋은편이라고 생각한다


특히 일본 게임들 하다오면 더욱 더 선녀 같다


개인적으로 지금까지 국산 게임들 그래픽이나 연출에는 딱히 큰 불만은 없었던듯 (비록 전부 비슷비슷하긴했지만)


이동간에 무조건 비공정 떠서 시간 잡아먹던건 이번 업뎃으로 삭제됐음


일퀘할때마다 계속 마을 들락날락해야하는건 개인적으론 귀찮음, 


탐험이 시간 꽤나 잡아먹음, 탐험 보상과 토템,골렘 토벌 보상간의 밸런스가 맞지 않음


스토리에 전투력 제한이 걸려있는건 거슬리긴하는데 1회성이니까 어느정도 이해는 함


그런데 매일 해야하는 각종 재료 던전들에도 전투력 제한걸어놓은건 좀 싫은듯, 게다가 매일 속성제한도 다르게 걸어놓고.


레이드 그냥 대놓고 테스트중이라고 해버려서 그러려니 하긴하는데 전투시간이 너무 김;


이벤트나 개구리 경주나 뭐 그런 미니 게임들하려면 무조건 마을 들어가야함. 보상도 마을 들어가야 받을 수있음;


스토리는 파티 편성하려면 무조건 비공정 들어가야하고, 스토리든 레이드든 뭐 아무튼 어디 한군데라도 갔던 캐릭을


탐색같은거 보내려면 캐릭마다 일일이 다 해제 해줘야한다. 장비해제도 캐릭 일일이 찾아가서 해야하고 교체도 해제한 후에


장착해줘야한다. 캐릭간 장비교체가 다이렉트로 안된다는 이야기.


이외에도 뭔가 은근히 사람 귀찮고 번거롭게 하는것들이 있었는데 지금 생각나는건 이쯤인듯.


일일 숙제가 꽤 많긴한데 레이드랑 피빕말고는 한번씩 눌러놓기만하면 되는거라.




아무튼 개인적으로 불편한 부분들만 수정되면 그래도 3.7은 줄 수 있지 않나 싶다


지금은 3.0




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